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faa2f1a36f
3 changed files with 428 additions and 0 deletions
63
.gitignore
vendored
Normal file
63
.gitignore
vendored
Normal file
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@ -0,0 +1,63 @@
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# Created by https://www.gitignore.io/api/lua,git
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# Edit at https://www.gitignore.io/?templates=lua,git
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### Git ###
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# Created by git for backups. To disable backups in Git:
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# $ git config --global mergetool.keepBackup false
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*.orig
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# Created by git when using merge tools for conflicts
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*.BACKUP.*
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*.BASE.*
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*.LOCAL.*
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*.REMOTE.*
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*_BACKUP_*.txt
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*_BASE_*.txt
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*_LOCAL_*.txt
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*_REMOTE_*.txt
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### Lua ###
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# Compiled Lua sources
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luac.out
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# luarocks build files
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*.src.rock
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*.zip
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*.tar.gz
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# Object files
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*.o
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*.os
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*.ko
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*.obj
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*.elf
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# Precompiled Headers
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*.gch
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*.pch
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# Libraries
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*.lib
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*.a
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*.la
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*.lo
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*.def
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*.exp
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# Shared objects (inc. Windows DLLs)
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*.dll
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*.so
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*.so.*
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*.dylib
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# Executables
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*.exe
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*.out
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*.app
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*.i*86
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*.x86_64
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*.hex
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# End of https://www.gitignore.io/api/lua,git
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161
maze.lua
Normal file
161
maze.lua
Normal file
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@ -0,0 +1,161 @@
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-------------------------------------
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-- Maze generation script
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-------------------------------------
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-- A test by @Starbeamrainbowlabs
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---------------------------------------------
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-- Intelligent table printing function
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---------------------------------------------
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-- From http://coronalabs.com/blog/2014/09/02/tutorial-printing-table-contents/
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function print_r ( t )
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local print_r_cache={}
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local function sub_print_r(t,indent)
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if (print_r_cache[tostring(t)]) then
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print(indent.."*"..tostring(t))
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||||||
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else
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print_r_cache[tostring(t)]=true
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if (type(t)=="table") then
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for pos,val in pairs(t) do
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if (type(val)=="table") then
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||||||
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print(indent.."["..pos.."] => "..tostring(t).." {")
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||||||
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sub_print_r(val,indent..string.rep(" ",string.len(pos)+8))
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print(indent..string.rep(" ",string.len(pos)+6).."}")
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elseif (type(val)=="string") then
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||||||
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print(indent.."["..pos..'] => "'..val..'"')
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||||||
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else
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print(indent.."["..pos.."] => "..tostring(val))
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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||||||
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else
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||||||
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print(indent..tostring(t))
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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||||||
|
if (type(t)=="table") then
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||||||
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print(tostring(t).." {")
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sub_print_r(t," ")
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print("}")
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else
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sub_print_r(t," ")
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|
end
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print()
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||||||
|
end
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if arg[1] ~= nil then
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width = tonumber(arg[1])
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||||||
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else
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width = 35
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||||||
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end
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||||||
|
if arg[2] ~= nil then
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||||||
|
height = tonumber(arg[2])
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else
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height = 15
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||||||
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end
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||||||
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----------------------------------
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-- function to print out the world
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----------------------------------
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function printspace(space, w, h)
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for y = 0, h - 1, 1 do
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local line = ""
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for x = 0, w - 1, 1 do
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line = line .. space[y][x]
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end
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print(line)
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end
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end
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-- Initialise the world
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start_time = os.clock()
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function generate_maze(seed, width, height)
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-- minetest.log("action", "width: "..width..", height: "..height)
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|
math.randomseed(seed) -- seed the random number generator with the system clock
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width = width - 1
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height = height - 1
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local world = {}
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for y = 0, height, 1 do
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world[y] = {}
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for x = 0, width, 1 do
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world[y][x] = "#"
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end
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||||||
|
end
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-- do a random walk to create pathways
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local nodes = {} -- the nodes left that we haven't investigated
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local curnode = 1 -- the node we are currently operating on
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|
local cx, cy = 1, 1 -- our current position
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table.insert(nodes, { x = cx, y = cy })
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||||||
|
world[cy][cx] = " "
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|
while #nodes > 0 do
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-- io.write("Nodes left: " .. curnode .. "\r")
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--print("Nodes left: " .. #nodes)
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--print("Currently at (" .. cx .. ", " .. cy .. ")")
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|
local directions = "" -- the different directions we can move
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if cy - 2 > 0 and world[cy - 2][cx] == "#" then
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directions = directions .. "u"
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||||||
|
end
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||||||
|
if cy + 2 < height and world[cy + 2][cx] == "#" then
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||||||
|
directions = directions .. "d"
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||||||
|
end
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||||||
|
if cx - 2 > 0 and world[cy][cx - 2] == "#" then
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||||||
|
directions = directions .. "l"
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||||||
|
end
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||||||
|
if cx + 2 < width and world[cy][cx + 2] == "#" then
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||||||
|
directions = directions .. "r"
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||||||
|
end
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||||||
|
--print("radar output: '" .. directions .. "' (length: " .. #directions .. "), curnode: " .. curnode)
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if #directions > 0 then
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||||||
|
-- we still have somewhere that we can go
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|
--print("This node is not a dead end yet.")
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local curdirnum = math.random(1, #directions)
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|
local curdir = string.sub(directions, curdirnum, curdirnum)
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||||||
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if curdir == "u" then
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world[cy - 1][cx] = " "
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|
world[cy - 2][cx] = " "
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||||||
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cy = cy - 2
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||||||
|
elseif curdir == "d" then
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||||||
|
world[cy + 1][cx] = " "
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||||||
|
world[cy + 2][cx] = " "
|
||||||
|
cy = cy + 2
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||||||
|
elseif curdir == "l" then
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||||||
|
world[cy][cx - 1] = " "
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||||||
|
world[cy][cx - 2] = " "
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||||||
|
cx = cx - 2
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||||||
|
elseif curdir == "r" then
|
||||||
|
world[cy][cx + 1] = " "
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||||||
|
world[cy][cx + 2] = " "
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||||||
|
cx = cx + 2
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||||||
|
end
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||||||
|
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||||||
|
table.insert(nodes, { x = cx, y = cy })
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||||||
|
else
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|
--print("The node at " .. curnode .. " is a dead end.")
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||||||
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table.remove(nodes, curnode)
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if #nodes > 0 then
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||||||
|
--print("performing teleport.");
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curnode = math.random(1, #nodes)
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||||||
|
--print("New node: " .. curnode)
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-- print("Nodes table: ")
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-- print_r(nodes)
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cx = nodes[curnode]["x"]
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cy = nodes[curnode]["y"]
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|
else
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|
--print("Maze generation complete, no teleportation necessary.")
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|
end
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||||||
|
end
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||||||
|
--printspace(world, width, height)
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||||||
|
end
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||||||
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||||||
|
return world
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|
end
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||||||
|
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||||||
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local world = generate_maze(os.time(), width, height)
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||||||
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||||||
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printspace(world, width, height)
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end_time = os.clock()
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||||||
|
print("Generation completed in " .. (end_time - start_time) .. "s.")
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204
maze3d.lua
Normal file
204
maze3d.lua
Normal file
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@ -0,0 +1,204 @@
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-------------------------------------
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|
-- Maze generation script
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-------------------------------------
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|
-- A test by @Starbeamrainbowlabs
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---------------------------------------------
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||||||
|
-- Intelligent table printing function
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---------------------------------------------
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|
-- From http://coronalabs.com/blog/2014/09/02/tutorial-printing-table-contents/
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function print_r ( t )
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local print_r_cache = {}
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local function sub_print_r(t, indent)
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||||||
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if (print_r_cache[tostring(t)]) then
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||||||
|
print(indent.."*"..tostring(t))
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||||||
|
else
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||||||
|
print_r_cache[tostring(t)] = true
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||||||
|
if (type(t) == "table") then
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||||||
|
for pos, val in pairs(t) do
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||||||
|
if (type(val) == "table") then
|
||||||
|
print(indent.."["..pos.."] => "..tostring(t).." {")
|
||||||
|
sub_print_r(val, indent..string.rep(" ", string.len(pos) + 8))
|
||||||
|
print(indent..string.rep(" ", string.len(pos) + 6).."}")
|
||||||
|
elseif (type(val) == "string") then
|
||||||
|
print(indent.."["..pos..'] => "'..val..'"')
|
||||||
|
else
|
||||||
|
print(indent.."["..pos.."] => "..tostring(val))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
print(indent..tostring(t))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if (type(t) == "table") then
|
||||||
|
print(tostring(t).." {")
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||||||
|
sub_print_r(t, " ")
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||||||
|
print("}")
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||||||
|
else
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||||||
|
sub_print_r(t, " ")
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||||||
|
end
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||||||
|
print()
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||||||
|
end
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||||||
|
|
||||||
|
if arg[1] ~= nil then
|
||||||
|
width = tonumber(arg[1])
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||||||
|
else
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||||||
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width = 35
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if arg[2] ~= nil then
|
||||||
|
height = tonumber(arg[2])
|
||||||
|
else
|
||||||
|
height = 15
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if arg[3] ~= nil then
|
||||||
|
depth = tonumber(arg[3])
|
||||||
|
else
|
||||||
|
depth = 7
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if arg[4] ~= nil then
|
||||||
|
seed = tonumber(arg[4])
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||||||
|
else
|
||||||
|
seed = os.time()
|
||||||
|
end
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||||||
|
|
||||||
|
----------------------------------
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||||||
|
-- function to print out the world
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||||||
|
----------------------------------
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||||||
|
function printspace(space, w, h, d)
|
||||||
|
for z = 0, d - 1, 1 do
|
||||||
|
for y = 0, h - 1, 1 do
|
||||||
|
local line = ""
|
||||||
|
for x = 0, w - 1, 1 do
|
||||||
|
line = line .. space[z][y][x]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
print(line)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
print("")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Initialise the world
|
||||||
|
start_time = os.clock()
|
||||||
|
|
||||||
|
function generate_maze3d(seed, width, height, depth)
|
||||||
|
print("Generating maze "..width.."x"..height.."x"..depth)
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||||||
|
math.randomseed(seed) -- seed the random number generator with the system clock
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||||||
|
|
||||||
|
width = width - 1
|
||||||
|
height = height - 1
|
||||||
|
|
||||||
|
local world = {}
|
||||||
|
for z = 0, depth, 1 do
|
||||||
|
world[z] = {}
|
||||||
|
for y = 0, height, 1 do
|
||||||
|
world[z][y] = {}
|
||||||
|
for x = 0, width, 1 do
|
||||||
|
world[z][y][x] = "#"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- do a random walk to create pathways
|
||||||
|
local nodes = {} -- the nodes left that we haven't investigated
|
||||||
|
local curnode = 1 -- the node we are currently operating on
|
||||||
|
local cx, cy, cz = 1, 1, 1 -- our current position
|
||||||
|
table.insert(nodes, { x = cx, y = cy, z = cz })
|
||||||
|
world[cz][cy][cx] = " "
|
||||||
|
while #nodes > 0 do
|
||||||
|
-- io.write("Nodes left: " .. curnode .. "\r")
|
||||||
|
--print("Nodes left: " .. #nodes)
|
||||||
|
|
||||||
|
local directions = "" -- the different directions we can move in
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||||||
|
if cz - 2 > 0 and world[cz - 2][cy][cx] == "#" then
|
||||||
|
directions = directions .. "-"
|
||||||
|
-- print("cz: "..cz..", cz - 2: "..(cz-2)..", here: '"..world[cz][cy][cx].."', there: '"..world[cz - 2][cy][cx].."'")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if cz + 2 < depth and world[cz + 2][cy][cx] == "#" then
|
||||||
|
directions = directions .. "+"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if cy - 2 > 0 and world[cz][cy - 2][cx] == "#" then
|
||||||
|
directions = directions .. "u"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if cy + 2 < height and world[cz][cy + 2][cx] == "#" then
|
||||||
|
directions = directions .. "d"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if cx - 2 > 0 and world[cz][cy][cx - 2] == "#" then
|
||||||
|
directions = directions .. "l"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if cx + 2 < width and world[cz][cy][cx + 2] == "#" then
|
||||||
|
directions = directions .. "r"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
print("Currently at ("..cx..", "..cy..", "..cz..") - directions: "..directions)
|
||||||
|
|
||||||
|
--print("radar output: '" .. directions .. "' (length: " .. #directions .. "), curnode: " .. curnode)
|
||||||
|
if #directions > 0 then
|
||||||
|
-- we still have somewhere that we can go
|
||||||
|
--print("This node is not a dead end yet.")
|
||||||
|
local curdirnum = math.random(1, #directions)
|
||||||
|
local curdir = string.sub(directions, curdirnum, curdirnum)
|
||||||
|
|
||||||
|
print("Picked direction '"..curdir.."' (index "..curdirnum..")")
|
||||||
|
|
||||||
|
if curdir == "+" then
|
||||||
|
world[cz + 1][cy][cx] = " "
|
||||||
|
world[cz + 2][cy][cx] = " "
|
||||||
|
cz = cz + 2
|
||||||
|
elseif curdir == "-" then
|
||||||
|
world[cz - 1][cy][cx] = " "
|
||||||
|
world[cz - 2][cy][cx] = " "
|
||||||
|
cz = cz - 2
|
||||||
|
elseif curdir == "u" then
|
||||||
|
world[cz][cy - 1][cx] = " "
|
||||||
|
world[cz][cy - 2][cx] = " "
|
||||||
|
cy = cy - 2
|
||||||
|
elseif curdir == "d" then
|
||||||
|
world[cz][cy + 1][cx] = " "
|
||||||
|
world[cz][cy + 2][cx] = " "
|
||||||
|
cy = cy + 2
|
||||||
|
elseif curdir == "l" then
|
||||||
|
world[cz][cy][cx - 1] = " "
|
||||||
|
world[cz][cy][cx - 2] = " "
|
||||||
|
cx = cx - 2
|
||||||
|
elseif curdir == "r" then
|
||||||
|
world[cz][cy][cx + 1] = " "
|
||||||
|
world[cz][cy][cx + 2] = " "
|
||||||
|
cx = cx + 2
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
print("Now at ("..cx..", "..cy..", "..cz..") ")
|
||||||
|
|
||||||
|
table.insert(nodes, { x = cx, y = cy, z = cz })
|
||||||
|
else
|
||||||
|
-- print("The node at " .. curnode .. " is a dead end.")
|
||||||
|
table.remove(nodes, curnode)
|
||||||
|
if #nodes > 0 then
|
||||||
|
--print("performing teleport.");
|
||||||
|
curnode = math.random(1, #nodes)
|
||||||
|
--print("New node: " .. curnode)
|
||||||
|
-- print("Nodes table: ")
|
||||||
|
-- print_r(nodes)
|
||||||
|
cx = nodes[curnode]["x"]
|
||||||
|
cy = nodes[curnode]["y"]
|
||||||
|
cz = nodes[curnode]["z"]
|
||||||
|
else
|
||||||
|
--print("Maze generation complete, no teleportation necessary.")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- io.read("*l")
|
||||||
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-- print("\n\n\n\n\n\n\n\n\n")
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-- printspace(world, width + 1, height + 1, depth + 1)
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end
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return world
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end
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local world = generate_maze3d(seed, width, height, depth)
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printspace(world, width, height, depth)
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end_time = os.clock()
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print("Generation completed in " .. (end_time - start_time) .. "s.")
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