Просмотр исходного кода

Fix symbol file & exceptions on startup in CLI

tags/v0.1
Starbeamrainbowlabs 2 лет назад
Родитель
Сommit
e587075ea8
4 измененных файлов: 7 добавлений и 5 удалений
  1. +2
    -2
      SpritePacker-CLI/SpritePacker-CLI.csproj
  2. +1
    -1
      SpritePacker-GUI/SpritePacker-GUI.csproj
  3. +1
    -1
      SpritePacker/SpritePacker.csproj
  4. +3
    -1
      SpritePacker/Utilities.cs

+ 2
- 2
SpritePacker-CLI/SpritePacker-CLI.csproj Просмотреть файл

@@ -6,8 +6,8 @@
<ProjectGuid>{6EF47B64-1920-4827-BEEF-B262D5A2D214}</ProjectGuid>
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>SpritePacker</RootNamespace>
<AssemblyName>SpritePacker</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.5</TargetFrameworkVersion>
<AssemblyName>SpritePackerCLI</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.6.2</TargetFrameworkVersion>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x86' ">
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>

+ 1
- 1
SpritePacker-GUI/SpritePacker-GUI.csproj Просмотреть файл

@@ -7,7 +7,7 @@
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>SpritePacker.GUI</RootNamespace>
<AssemblyName>SpritePacker-GUI</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.5</TargetFrameworkVersion>
<TargetFrameworkVersion>v4.6.2</TargetFrameworkVersion>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x86' ">
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>

+ 1
- 1
SpritePacker/SpritePacker.csproj Просмотреть файл

@@ -7,7 +7,7 @@
<OutputType>Library</OutputType>
<RootNamespace>SpritePacker</RootNamespace>
<AssemblyName>SpritePacker</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.5</TargetFrameworkVersion>
<TargetFrameworkVersion>v4.6.2</TargetFrameworkVersion>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>

+ 3
- 1
SpritePacker/Utilities.cs Просмотреть файл

@@ -21,8 +21,10 @@ namespace SpritePacker

public static string GetEmbeddedResourceContent(string resourceName)
{
Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
Assembly asm = Assembly.GetCallingAssembly();
Stream stream = asm.GetManifestResourceStream(resourceName);
if(stream == null)
throw new FileNotFoundException($"Error: The embedded resource with the name {resourceName} does not appear to exist.");
StreamReader source = new StreamReader(stream);
string fileContent = source.ReadToEnd();
source.Dispose();

Загрузка…
Отмена
Сохранить